MOD

Ice Scream 8: Final Chapter (Мод: бесплатные покупки) + Мод меню от Кибер Хакера на Андроид

2.2.15
Ice Scream 8: Final Chapter — хоррор-аркада о последнем побеге из фабрики Рода. Игрок исследует знакомые локации, решает связанные головоломки, проходит мини-испытания и помогает друзьям приблизиться к свободе. Большая фабрика постепенно раскрывает старые секреты, а преследователи не позволяют расслабиться даже во время поиска нужных предметов. Финал объединяет атмосферу серии, загадки и историю героев в одно большое приключение.
Скачать APKTELEGRAM
4.2/5 Голоса: 77,071
Разработчик
Keplerians Horror Games
Обновлено
23 июн. 2026 г.
Размер
746 Mb
Версия
2.2.15
Требования
Android 7.0+
загрузки
10 000 000+
Пожаловаться на это приложение

Возможности мода

Мод №1Мод №2 (Кибер Хакер)
  • Бесплатные покупки за реальные деньги

Вы можете отключить рекламу, приобрести VIP, пополнять монеты и приобретать любые наборы!

Мод меню:

  • Основные функции:
    • Бессмертие (God Mode)
    • Прохождение сквозь стены (No Clip)
    • Бесконечные патроны и ловушки (Unlimited Ammo/Traps)
    • Скорость времени (Time Scale)
    • Гравитация (Gravity)
    • Быстрые руки (Fast Hands)
  • Игрок:
    • Координаты (Coordinates)
    • Размер (Scale)
    • Скорость (Speed)
    • Скорость No Clip (No Clip Speed)
  • Враги:
    • Размер врагов (Size)
    • Остановка врагов (Stop)
    • Убийство врагов (Kill)
    • Размещение камеры (Place Camera)
    • Клонирование врагов (Clone)
    • ESP врагов (ESP)
  • Предметы:
    • Выбор предметов (Select Item)
    • Получение предметов (Get)
  • Телепортация:
    • Телепорт к чекпоинту (Checkpoint)
    • Свободный телепорт (Teleport)
    • Телепорт к цели (Where To)
  • Менеджер объектов:
    • Выбор объектов (Select)
    • Удаление объектов (Destroy)
    • Клонирование объектов (Clone)
    • Размер объектов (Size)
    • Позиция объектов (Position)
    • Вращение объектов (Rotation)
    • ESP объектов (ESP)
  • Камеры:
    • Создание камер (Create)
    • Выбор камер (Select)
    • Угол обзора (FOV)
    • Плоскости отсечения (Clip Planes)
    • Ортографический режим (Ortho)
    • Позиция камеры (Position)
    • Вращение камеры (Rotation)
  • Физика:
    • Добавление физики (Add)
    • Масса (Mass)
    • Гравитация (Gravity)
    • Кинематический режим (Kinematic)
  • Атмосфера:
    • Туман (Fog)
    • Дистанция и цвет тумана (Fog Distance and Color)
    • Цвет окружения (Ambient Color)
  • NPC:
    • Создание NPC (Spawn)
    • Выбор танца (Select Dance)
    • Смена танца (Change Dance)
    • Удаление всех NPC (Remove All)
  • Игра за персонажа:
    • Выбор персонажа (Select Who to Play)
    • Замена персонажа (Replace)
    • Выбор скина (Select Skin)
    • Смещение камеры (Camera Offset)
    • Размер NPC (NPC Size)
  • Настройки меню:
    • Выбор языка (Select Language)
    • Прозрачность иконки (Icon Transparency)
    • Размер иконки (Icon Size)
    • Размер шрифта (Font Size)
    • Размер элементов (Elements Size)
    • Ширина рамки (Border Width)
    • Цвет шрифта (Font Color)
    • Цвет фона (Background Color)
    • Цвет рамки (Border Color)
    • Цвет кнопок (Buttons Color)

Последняя версия Ice Scream 8 - что нового?

  • Исправлены ошибки
  • Обновлены библиотеки SDK

FAQ

Нужно ли проходить предыдущие части, чтобы понять финальную главу?
Что является главным местом действия?
Есть ли в игре только загадки, или придётся убегать от врагов?

Что даёт VIP?

  • Бесконечные ловушки
  • Бесконечные боеприпасы
  • Бесплатные подсказки и усиления
  • Бесплатные дополнительные жизни
  • Убирает дополнительную рекламу

Скриншоты

Обзор

Ice Scream 8: Final Chapter (Мороженщик 8 Финал) — финальная глава истории, в которой знакомая фабрика превращается в место последнего побега. Холодные коридоры, гул механизмов, пустые цеха и странные комнаты будто хранят следы всех прошлых событий, но теперь у героев остаётся одна цель — выбраться и поставить точку в противостоянии с Родом. Атмосфера держится не на бесконечных скримерах, а на ожидании: за следующей дверью может оказаться нужный предмет, очередная загадка или тот самый момент, когда привычный маршрут перестаёт быть безопасным.

Фабрика, загадки и путь к свободе

В основе прохождения лежит исследование большой фабрики мороженого, где знакомые локации из предыдущих частей раскрываются с другой стороны. Помещения связаны между собой не прямыми коридорами, а цепочками задач: найденный предмет открывает доступ к новому механизму, тот ведёт к скрытому участку, а следующая деталь объясняет, куда двигаться дальше. Игра не сводится к поиску ключей — многие головоломки требуют заметить связь между объектами, вовремя использовать окружение или пройти небольшой мини-эпизод, который меняет привычный темп.

Напряжение появляется в тот момент, когда исследование сталкивается с опасностью. Род и другие преследователи не дают спокойно рассматривать каждый угол, поэтому приходится постоянно держать в голове уже открытые проходы, укрытия и места, куда можно вернуться позже. Погоня здесь не существует отдельно от загадок: она делает найденную вещь важнее, а правильную дверь — ценнее. Благодаря этому каждый продвинутый шаг ощущается заслуженным, ведь за ним стоит не случайная удача, а внимательность к пространству и способность не потерять маршрут под давлением.

Герои, тайны и знакомый мир без лишней суеты

История объединяет друзей, которые прошли через всю серию, поэтому происходящее ощущается не отдельной страшилкой, а настоящей развязкой большого приключения. Фабрика остаётся главным персонажем: она меняет настроение от тесных технических тоннелей до широких производственных залов, где за тишиной постоянно скрывается движение. Старые места вызывают узнавание, но не превращаются в повтор — они получают новый контекст, связанный с прошлыми событиями и секретами Рода.

Визуальный стиль сохраняет фирменную смесь тревоги и мультяшной выразительности. Громоздкие механизмы, яркие элементы фабрики и странно спокойные комнаты создают контраст, из-за которого опасность выглядит ещё заметнее. Звуки тоже работают на атмосферу: далёкое жужжание оборудования, тяжёлые шаги, металлический звон и резкие сигналы заставляют прислушиваться, даже когда на экране ничего не происходит. Именно такие детали делают финал серии не просто набором испытаний, а путешествием по месту, где каждая комната напоминает о том, насколько близко находится конец истории.

Когда фабрика остаётся позади

Финальная глава собирает знакомые мотивы в одну цельную дорогу: поиск выхода, разгадка старых тайн, встречи с опасностью и попытка спасти друзей. После очередной открытой двери остаётся не только облегчение, но и чувство, что история постепенно приходит к своему логичному завершению. Ice Scream 8: Final Chapter оставляет место для напряжения до последних минут, но главным остаётся путь — длинный, странный и наполненный теми деталями, которые сделали эту серию узнаваемой.

Скачать взлом Мороженщик 8

Установка файлов: инструкция

 

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *