MOD

Angry Neighbor: Hardmode + Мод меню от Кибер Хакера (бессмертие, сквозь стены, бесконечные патроны, телепорт) на Андроид

1.0
Angry Neighbor: Hardmode — приключенческий стелс-хоррор от первого лица о проникновении в дом опасного соседа. Игрок исследует комнаты, решает связанные загадки, ищет предметы и пытается добраться до скрытого подвала. Система пресетов меняет расположение важных вещей и отдельные задачи, поэтому новое прохождение может потребовать другого маршрута. Четыре уровня сложности постепенно ведут от знакомства с домом к суровому Nightmare.
Новый
СкачатьTELEGRAM
4.7/5 Голоса: 6,484
Разработчик
Filiposin
Обновлено
19 июл. 2026 г.
Размер
511 Mb
Версия
1.0
Требования
Android 7.1+
загрузки
10000+
Пожаловаться на это приложение

Возможности мода

Мод №1
  • Основные функции:
    • Бессмертие (God Mode)
    • Прохождение сквозь стены (No Clip)
    • Бесконечные патроны (Unlimited Ammo)
    • Замедление времени (Slow Down Time)
    • Ускорение времени (Speed Up Time)
    • Остановка времени (Freeze Time)
    • Настройка силы гравитации (Gravity Strength)
    • Изменение направления гравитации (Gravity Direction)
    • Хаотичный режим времени и гравитации (Time/Gravity Party Mode)
  • Игрок:
    • Координаты игрока (Player Coordinates)
    • Покачивание камеры (Head Bobbing)
    • Скорость ходьбы (Walking Speed)
    • Скорость бега (Running Speed)
    • Скорость спринта (Sprint Speed)
    • Скорость прыжка (Jump Speed)
    • Скорость No Clip (No Clip Speed)
  • Сущности:
    • Выбор сущности (Select Entity)
    • Размер сущности (Entity Size)
    • Скорость сущности (Entity Speed)
    • Заморозка сущности (Freeze Entity)
    • Клонирование сущности (Clone Entity)
    • Убийство сущности (Kill Entity)
    • Камера сущности (Entity Camera)
    • ESP сущностей: силуэт, имя и дистанция (Entity ESP: Silhouette, Name and Distance)
  • Предметы:
    • Выбор и получение предметов (Select and Get Items)
    • Готовые наборы для побега (Escape Route Presets)
  • Телепортация:
    • Добавление и удаление чекпоинтов (Add/Remove Checkpoint)
    • Телепорт игрока и сущностей в любую точку (Teleport Anywhere)
  • Объекты:
    • Выбор объекта (Select Object)
    • Изменение размера объекта (Object Size)
    • Изменение позиции объекта (Object Position)
    • Вращение объекта (Object Rotation)
    • Клонирование объекта (Clone Object)
    • Удаление объекта (Destroy Object)
    • ESP объектов (Object ESP)
  • Камеры:
    • Создание камер (Create Cameras)
    • Перемещение камер (Move Cameras)
    • Вращение камер (Rotate Cameras)
    • Переключение камер (Switch Cameras)
    • Настройка угла обзора (Camera FOV)
    • Настройка дистанции отрисовки (Rendering Distance)
    • Ортографический режим (Orthographic Mode)
  • Физика:
    • Добавление физики (Add Physics)
    • Изменение массы (Object Mass)
    • Включение и отключение гравитации (Gravity Toggle)
    • Кинематический режим (Kinematic Mode)
  • Атмосфера:
    • Включение и отключение тумана (Fog Toggle)
    • Настройка плотности тумана (Fog Density)
    • Изменение цвета окружения (Ambient Color)
    • Радужный режим атмосферы (Atmosphere Party Mode)
    • Скорость смены цветов (Party Speed)
    • Насыщенность цветов (Party Saturation)
    • Яркость эффекта (Party Brightness)
  • Освещение:
    • Создание источника света (Create Light)
    • Удаление всех источников света (Delete All Lights)
    • Выбор источника света (Select Light)
    • Выбор типа освещения (Light Type)
    • Изменение цвета свечения (Light Color)
    • Настройка интенсивности света (Light Intensity)
    • Настройка дальности света (Light Range)
    • Настройка угла прожектора (Spot Angle)
    • Свет следует за камерой (Follow Camera)
    • Радужное освещение (Light Party Mode)
    • Мерцание света (Flickering)
    • Удаление выбранного света (Remove This Light)
    • Исправление освещения объектов (Glow Repair)
  • Прочее:
    • Включение и отключение снега (Snow Toggle)
    • Убийство врагов кнопкой паузы (Kill with Pause)
    • Настройка лимита FPS (Max FPS)
    • Прозрачность интерфейса (Interface Transparency)
    • Качество текстур (Texture Quality)
  • Порталы:
    • Создание порталов (Create Portal)
    • Связывание порталов (Link Portals)
    • Лимит рекурсии порталов (Recursion Limit)
    • Качество изображения в порталах (Portal Quality)

Последняя версия Angry Neighbor Hardmode - что нового?

  • Пофиксили огромное количество багов
  • Переделали некоторые непонятные механики типа машин и т. д.
  • Починили анимации соседа
  • Сделали 2 новых пресета
  • Руки теперь не проходят сквозь стены
  • Починили туман и шейдеры
  • Добавили кошку-соседку (новую)
  • Добавили перевод на турецкий язык
  • Добавили настройки чувствительности

FAQ

Чем Angry Neighbor: Hardmode отличается от оригинальной Angry Neighbor?
Что представляет собой система пресетов?
Сколько уровней сложности доступно в игре?
Что открывается после прохождения Nightmare?
Нужно ли каждый раз заново изучать дом?

Скриншоты

Обзор

Angry Neighbor: Hardmode — приключенческий хоррор о проникновении в чужой дом, где любопытство быстро сменяется тревогой. За обычным фасадом скрываются запертые комнаты и проход в подвал, к которому сосед никого не подпускает. Каждый скрип пола напоминает, что хозяин рядом, а найденный ключ может открыть новую часть тайны.

Дом, который приходится изучать заново

Основная цель понятна: пробраться внутрь, отыскать путь в подвал и выяснить, что именно прячет его владелец. Однако прямой маршрут почти никогда не работает. Комнаты связаны цепочками загадок, полезные предметы лежат вдали от мест применения, а некоторые преграды требуют разобраться с устройством самого здания. Постепенно запоминаются лестницы, окна, обходные пути и укрытия, превращая незнакомое пространство в собственную карту.

Особенность проекта — система пресетов. При новом прохождении расположение ключевых вещей и отдельные задачи способны измениться, поэтому однажды найденное решение не всегда получится повторить дословно. Дом сохраняет архитектуру, но предлагает другой порядок действий: привычная дверь остаётся закрытой, нужный инструмент оказывается в новой комнате, а безопасный путь проходит через участок, который раньше можно было обойти. Поэтому повторные попытки не сводятся к заученному маршруту.

Сосед, сложность и постоянное давление

Хозяин не ждёт в одной точке. Он патрулирует территорию, замечает вторжение и начинает преследование, вынуждая быстро менять планы. Открытые двери, шум и неудачно выбранный проход способны выдать присутствие, а короткая дистанция превращает исследование в напряжённую погоню. Спасают не силовые приёмы, а знание помещений и способность вовремя исчезнуть из поля зрения.

Четыре уровня сложности заметно меняют характер партии. На мягких настройках остаётся пространство для знакомства с загадками, тогда как высокий режим требует уверенного знания планировки и строгой последовательности действий. Отдельным испытанием становится Nightmare: его завершение открывает многофункциональное чит-меню и даёт дополнительную цель тем, кто уже разобрался в правилах. Исследование, стелс и головоломки поддерживают друг друга.

Тайна за лестницей вниз

Каждая открытая комната приближает к ответу, но одновременно делает дом тревожнее. Чем глубже продвигается герой, тем яснее становится: сосед защищает секрет, ради которого готов остановить незваного гостя любой ценой. Финальный путь воспринимается как проверка памяти, наблюдательности и выдержки, а разгадка становится заслуженным итогом проникновения.

Скачать взлом Angry Neighbor: Hardmode

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *