Frostborn: Action RPG (Мод меню: бессмертие, урон, быстрая атака, без голода и жажды, WallHack) на Андроид
KEFIR
16 июн. 2026 г.
672 Mb
1.56.17.105184
Android 6.0+
5 000 000+
Возможности мода
Мод меню с читами:
- Основные функции:
- Без голода (No More Hunger)
- Без жажды (No More Thirst)
- Быстрая атака (Fast Attack)
- Полубессмертие (Semi Immortality)
- Высокий урон (High Damage)
- Визуальные функции:
- Простой WallHack (WallHack – Simple)
- Теневой WallHack (WallHack – Shade)
- Каркасный WallHack (WallHack – Wireframe)
- Светящийся WallHack (WallHack – Glow)
- Контурный WallHack (WallHack – Outline)
- Радужный WallHack (WallHack Color – Rainbow)
- Радужный WallHack v2 (WallHack Color – Rainbow Patched)
- Размер WallHack (Size)
- Красный цвет WallHack (Color Red)
- Зелёный цвет WallHack (Color Green)
- Синий цвет WallHack (Color Blue)
Последняя версия Frostborn - что нового?
- Новый сезон! Охотьтесь на монстров и совершайте подношения в Храме Предков, чтобы прославить бога войны. Ищите секреты асов в покинутых архивах
- Новый игровой класс Призыватель, а также питомец и снаряжение для него
- Новое ездовое животное: мантикора
- Премиальные хранилища для еды, рыбы, ресурсов и расходных предметов
- Новые постройки в лагере: печь Альвхейма и алтарь богов
- Подарки для обладателей уровней VIP
- Ребаланс классов, ездовых животных и снаряжения
FAQ
Скриншоты
Обзор
Frostborn — ролевая выживалка о холодных землях, где одиночная сила быстро упирается в голод, ночь и чужие набеги. Первые минуты звучат почти буднично: камень в снегу, ветка у дороги, хриплый вдох у костра. Но за этой простотой стоит большой северный ритм — построить убежище, добыть ресурсы, выбрать класс, выйти в локацию и вернуться живым. Здесь каждый шаг ощущается частью пути викинга, который не просто сражается, а собирает вокруг себя дом, союзников и право удержать своё место под мрачным небом.
Выживание, класс и вес каждого выхода
Основной процесс держится на понятной, но плотной связке: сбор, крафт, бой, возвращение на базу. Мир не дарит безопасность заранее — её приходится создавать руками. Топор открывает доступ к древесине, верстак превращает сырьё в инструменты, броня даёт шанс пережить ошибку, а выбранный класс задаёт манеру боя. Воин чувствует дистанцию через щит и удар, маг рассчитывает окно для способности, ловкий герой играет от скорости и внезапного входа. Frostborn не превращает роли в сухие ярлыки: они меняют темп вылазок, подбор снаряжения и то, как вы оцениваете риск перед входом в опасную зону.
Бои читаются через позицию и подготовку. Встреча с существами тьмы в подземелье отличается от случайной стычки на открытой карте: где-то решает запас лечения, где-то — возможность отступить, где-то — правильный момент для смены оружия. Удовольствие появляется, когда привычные действия складываются в уверенность: ты уже знаешь, сколько добычи унесёшь, где лучше не шуметь, когда пора уйти, даже если впереди остался соблазнительный сундук. Игра честно показывает цену жадности, но так же честно награждает тех, кто умеет планировать.
База, семья и северная жизнь между рейдами
Дом в Frostborn — не склад с красивыми стенами, а сердце всего прохождения. Здесь сортируются трофеи, готовится снаряжение, ставятся рабочие столы, укрепляются проходы и рождается ощущение, что у путешествия есть центр. Совместная база раскрывает игру особенно ярко: один игрок отвечает за добычу, другой готовит снаряжение, третий закрывает опасные локации, а четвёртый помогает защитить накопленное. Кооператив не выглядит декоративным — он реально меняет темп, потому что часть задач становится безопаснее, а часть решений приходится принимать вместе.
Рейды и столкновения с другими игроками добавляют нерв. Даже спокойный день на базе держит в памяти мысль: всё ценное нужно хранить с умом, а стены должны быть не просто ровными, а продуманными. Подземелья, святилища и вылазки к чужим владениям расширяют ощущение мира, где опасность приходит не только от монстров. При этом атмосфера не сводится к постоянной гонке. В ней есть паузы: потрескивание костра, снег у ворот, тяжёлый звук молота в мастерской, короткая тишина перед выходом. Именно эти детали делают север живым и заставляют возвращаться не только за добычей, но и за ощущением собственной крепости среди холода.
Путь к собственному королевству
Frostborn лучше всего раскрывается там, где личная история становится шире обычной вылазки. Сегодня вы чините стены, завтра идёте в подземелье с союзниками, потом защищаете склад и снова возвращаетесь к костру, чтобы подготовить новый поход. Постепенно из отдельных решений вырастает собственный северный уклад — с домом, ролями, запасами и маршрутом, который хочется улучшать снова и снова.












