MOD

Джефф Убийца: Хоррор Игра (Мод меню: бессмертие, NoClip, бесконечные патроны, скорость, без рекламы) + Мод от Кибер Хакера на Андроид

1.4.7
Джефф Убийца: Хоррор Игра — хоррор от первого лица про побег из большого дома с запертыми дверями, поиском подсказок и выбором действий под давлением. Исследование комнат и сюжетные детали постепенно раскрывают, почему герой оказался в ловушке, а постоянная угроза заставляет действовать осторожно и собранно.
Скачать APKTELEGRAM
4.3/5 Голоса: 8,268
Разработчик
SU Company Games
Обновлено
15 фев. 2026 г.
Размер
341 Mb
Версия
1.4.7
Требования
Android 7.0+
загрузки
1 000 000+
Пожаловаться на это приложение

Возможности мода

Мод №1 от Кибер ХакераМод №2

Мод меню с читами на русском языке:

  • Бессмертие
  • NoClip
  • Бесконечные патроны
  • Скорость игры
  • Гравитация

Меню игрока:

  • Размер
  • Скорость
  • Скорость Noclip

Сущности:

  • Размер
  • Остановить
  • Убить
  • ESP
  • WallHack
  • Установить камеру
  • Цвет ESP
  • Создать клона

Предметы:

  • Выбрать
  • Получить

Телепорты:

  • Чекпоинт
  • Телепортация
  • Выбор точки

Объекты:

  • Выбор
  • Уничтожение
  • Клонирование
  • Размер
  • Позиция/Вращение
  • Подсветка

Камеры:

  • Создание
  • Выбор
  • Угол обзора
  • Плоскости отсечения
  • Ортографический режим
  • Позиция/Вращение

Физика:

  • Добавление
  • Масса
  • Гравитация
  • Кинематика

Атомсфера:

  • Туман
  • Цвет тумана
  • Цвет окружения

Мод меню на много читов:

Меню игрока (Player Menu):

  • Джефф не может убить (Jeff Can’t Kill You)
  • Джефф не видит игрока (Jeff Can’t See You)
  • Заморозка Джеффа (Freeze Jeff)
  • Джефф не появляется (Jeff Can’t Spawn)
  • Отключение урона от падения (No Fall Damage)
  • Добавить дополнительный день (Add Extra Day)
  • Отключение проверки интернета (Disable Internet Checker)
  • Отключение тряски камеры (No Camera Shake)
  • Полное отключение рекламы (No Ads)
  • Отключение наградной рекламы (No Rewarded Ads)

Меню оружия (Weapon Menu)

  • Высокая скорострельность (High FireRate)
  • Бесконечные патроны (Infinite Ammo)
  • Отсутствие отдачи (No Recoil)

Меню движения (Movement Menu)

  • Ускорение передвижения (SpeedHack) — ползунок 1-999
  • Изменение гравитации (Gravity Hack)

Меню визуальных эффектов (Visual Menu)

  • Цветные модели (Color Chams)
  • Каркасные модели (Wireframe Chams)
  • Светящиеся модели (Glow Chams)
  • Контурные модели (Outline Chams)
  • Радужные модели (Rainbow Chams)
  • Красный цвет (Color Red) — ползунок 1-255
  • Зеленый цвет (Color Green) — ползунок 1-255
  • Синий цвет (Color Blue) — ползунок 1-255
  • Толщина каркаса (Wireframe Width) — ползунок 1-15
  • Толщина свечения (Glow Width) — ползунок 1-15
  • Толщина контура (Outline Width) — ползунок 1-15

Последняя версия Джефф Убийца - что нового?

  • Новый режим «Туман»
  • Новые скины и 2 скрытых достижения
  • Новая вариация плохой концовки
  • Обновлённая модель Джеффа и анимации
  • Боссфайт стал сложнее
  • Возможность получить дополнительный день
  • Оптимизация и исправления багов

FAQ

Это больше квест или прятки?
Есть ли сюжет, или это просто набор комнат?
Можно ли пройти по-разному, или всё ведёт к одному финалу?

Скриншоты

Обзор

Джефф Убийца: Хоррор Игра ( Jeff the Killer: Horror ) начинается с неловкой тишины, когда дом будто прислушивается к вашему дыханию. Шаги звучат слишком громко, двери обещают выход, но одновременно прячут очередную ловушку, а впереди всегда есть угол, за которым может оказаться чужое присутствие. Это хоррор от первого лица про побег и выборы: вы исследуете комнаты, находите подсказки и стараетесь выбраться, пока время не сыграло против вас.

Побег как история: дом, таймер и выборы

Главная цель проста и безжалостна — найти путь наружу, не дав охотнику сорвать попытку. Игра держит напряжение не бесконечными скримерами, а ощущением ограниченности: каждый маршрут требует внимания, каждая найденная деталь меняет понимание ситуации, а решения действительно влияют на то, что откроется дальше. Атмосфера строится на поиске следов — записок, намёков, коротких сцен, которые подшивают объяснение к происходящему и не ломают темп. Вместо «коридорного» ужаса здесь ощущается квестовая логика: много закрытых дверей, связки ключей и поводов вернуться в уже знакомое место, но с новым контекстом.

Тишина, наблюдение и риск ошибиться

Вторая опора — стелс-напряжение. Преследователь не кажется декоративным: его присутствие заставляет думать о шуме, о паузах перед поворотом, о том, стоит ли открывать дверь прямо сейчас или переждать. Визуально игра работает крупными, читаемыми ориентирами: вы запоминаете комнаты по предметам и освещению, а затем используете это знание, чтобы не теряться в панике. Отдельное удовольствие — как меняется восприятие дома: сначала это лабиринт, потом — карта, а ближе к финалу — сцена, где вы уже узнаёте опасные места по одному звуку.

Последняя дверь

Это история про побег, собранная из мелких решений: где остановиться, что проверить, какой риск принять ради следующего шага. Финал ощущается не «победой по кнопке», а выходом из тёмной, липкой логики дома, который всё время пытался удержать вас внутри.

Скачать взлом Джефф Убийца

Установка файлов: инструкция

 

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *