MOD

Побег от Блогера (Мод меню: бессмертие, невидимость, блогер не слышит) + Мод от Кибер Хакера на Андроид

0.18
Побег от Блогера — атмосферный survival-horror с элементами стелса, приключенческого экшена и квестов-головоломок, где вы оказываетесь заперты в доме популярного блогера. Исследование помещений, поиск предметов и логические цепочки постоянно пересекаются с моментами преследования и необходимости скрываться. Игра держит напряжение через детали окружения и непредсказуемое поведение хозяина, превращая каждую найденную развязку в шаг к свободе.
Обновлено
Скачать APKTELEGRAM
4.9/5 Голоса: 12,435
Разработчик
Spaghetti House
Обновлено
09 мая 2026 г.
Размер
233 Mb
Версия
0.18
Требования
Android 8.1+
загрузки
1 000 000+
Пожаловаться на это приложение

Возможности мода

Мод №1Мод №2Мод №3 (Кибер Хакер)

Мод меню с читами на русском языке:

  • Блогер не видит
  • Блогер не слышит
  • Скорость передвижения x20
  • Скорость игры x10
  • 2D-режим (Ортография)

Удалена вся реклама (и для подсказок)

Мод меню на много читов от Кибер Хакера:

  • God Mode — Полная неуязвимость: нет урона, нет смерти (Complete invincibility: no damage, no death)
  • No Clip — Свободное перемещение сквозь стены, объекты и ландшафт (Fly through walls, objects and terrain freely)
  • Time/Gravity Control
    • Замедление, ускорение или полная остановка времени (Slow down, speed up or completely freeze time)
    • Изменение силы или направления гравитации (Change gravity strength or direction)
  • Players
    • Координаты: просмотр и мгновенное изменение позиции в мире (Coordinates: See and instantly change your exact position)
    • Скорость: изменение скорости передвижения (Speed: Change movement speed)
    • Скорость в режиме No Clip: регулировка полёта сквозь стены (No Clip Speed: Control how fast you move while in no-clip mode)
  • Entities
    • Размер: изменение размера любой сущности (Size: Change size of any entity)
    • Остановка: заморозка сущностей на месте (Stop: Freeze entities in place)
    • Убийство: мгновенная ликвидация выбранных или всех сущностей (Kill: Instantly kill selected or all entities)
    • Клонирование: создание копий любых сущностей (Clone: Create copies of any entity)
    • ESP: видимость сущностей сквозь стены (с именем/здоровьем/дистанцией) (ESP: See entities through walls with name/health/distance)
    • Камера на сущности: прикрепление свободной камеры к любой сущности (Place Camera: Attach free camera to any entity)
  • Items
    • Выбор и получение: подбор любого предмета в мире напрямую в инвентарь (Select and Get: Pick up any item directly into your inventory)
  • Teleports
    • Добавление/удаление чекпоинта: сохранение и удаление пользовательских точек телепортации (Add/Remove Checkpoint: Save and delete custom teleport locations)
    • Телепортация куда угодно: мгновенное перемещение себя или любой сущности в любую точку (Teleport anywhere: Instantly move yourself or any entity to any point)
  • Objects
    • Выбор: выбор любого объекта в мире (Select: Pick any object in the world)
    • Размер: изменение размера выбранного объекта (Size: Resize selected object)
    • Позиция: перемещение объекта в любые координаты (Position: Move object to any coordinates)
    • Вращение: поворот объекта в любом направлении (Rotation: Rotate object in any direction)
    • ESP: подсветка важных объектов сквозь стены (ESP: Highlight important objects through walls)
    • Клонирование: создание точных копий любого объекта (Clone: Create exact copies of any object)
    • Уничтожение: полное удаление выбранного объекта из мира (Destroy: Completely remove selected object from the world)
  • Cameras
    • Создание: создание новой свободно движущейся камеры (Create: Spawn new free-moving camera)
    • Выбор: переключение между созданными камерами (Select: Switch between created cameras)
    • Поле обзора (FOV): изменение зума/угла обзора (Field of View: Change zoom/angle of view)
    • Дальняя плоскость отсечения: настройка дальности видимости камеры (Far Clip Plane: Control how far the camera can see)
    • Ортографический режим: переключение на 2D плоскую камеру (Orthographic: Switch to 2D flat camera mode)
    • Позиция и вращение: свободное перемещение и поворот камеры (Position & Rotation: Freely move and rotate camera)
  • Physics
    • Добавление физики: придание физических свойств статическому объекту (Add Physics: Make any static object/entity physical)
    • Масса: изменение веса объекта (Mass: Change weight of the object)
    • Использование гравитации: включение/отключение гравитации для объекта (Use Gravity: Turn gravity on/off for specific object)
    • Кинематика: объект перемещается только скриптом (не подвержен физике) (Is Kinematic: Make object movable only by script — not affected by physics)
  • Atmosphere
    • Туман: включение/выключение и контроль плотности тумана (Fog: Turn on/off and control density of fog)
    • Режим вечеринки: радужный циклический туман с настройками (Party Mode: Rainbow cycling fog effect with customizable settings)
      • Скорость: как быстро меняются цвета (Speed: How fast colors change)
      • Насыщенность: интенсивность цвета (Saturation: Color intensity)
      • Яркость: общий уровень освещения эффекта (Brightness: Overall light level of the effect)

Последняя версия Побег от Блогера - что нового?

  • Добавлена новая концовка.
  • Добавлены новые фразы для блогера.
  • Блогер теперь может гладить кота и выходить во двор.
  • Добавлены новые интерактивные предметы и еда.
  • Переработаны некоторые элементы игры.

FAQ

Что здесь важнее — стелс или головоломки?
Насколько линейное прохождение?
Это больше хоррор или приключение?

Скриншоты

Обзор

Побег от Блогера (Escape from Vlogger: Runaway) начинается как дерзкая авантюра: ты пробираешься в дом медийной звезды, рассчитывая увидеть «закулисье», но очень быстро понимаешь, что попал не туда и не так. Двери захлопываются, привычные комнаты превращаются в лабиринт, а хозяин дома ведёт себя странно — слишком спокойно для человека, которому есть что скрывать. Атмосфера держит на тонкой грани между любопытством и тревогой: в одном шаге от смешного — и сразу рядом с опасным.

Дом-ловушка и напряжение, которое растёт из деталей

Сцена строится вокруг замкнутого пространства, где каждая вещь может оказаться ключом, а каждый звук — предупреждением. Здесь не «пугают в лоб», а постепенно закручивают гайки: коридор кажется знакомым, пока внезапно не выясняется, что в нём есть лишняя дверь; кухня выглядит обычной, пока не начинаешь замечать странные мелочи в порядке предметов. Игровое напряжение рождается из простого ощущения: ты всё время находишься на чужой территории, и любая ошибка превращает исследование в попытку вырваться. Поэтому каждое найденное решение воспринимается как маленькая победа — не над задачкой, а над самим домом.

Погони, прятки и квестовая логика в одном ритме

Повествование ведёт через чередование спокойных минут и резких всплесков, когда приходится действовать быстро и без права на лишнее движение. Квестовые элементы ощущаются предметно: находки не существуют «ради коллекции», они вплетаются в последовательность событий, открывают новые помещения и меняют доступные варианты действий. При этом игра не теряет характер: хозяин дома остаётся фактором неопределённости, который заставляет держать в голове план отхода даже в те секунды, когда кажется, что всё под контролем. Из-за этого прохождение воспринимается как небольшая история с собственным темпом: сначала разведка, затем нарастающее давление, потом серия решений, которые наконец складываются в понятный путь к выходу.

Скачать Побег от Блогера с читами

Это хоррор-приключение про любопытство, которое оборачивается ловушкой, и про попытку выбраться, пока дом диктует свои правила. Финал здесь ощущается не «победной музыкой», а облегчением: ты понимаешь, что сумел собрать разрозненные детали в одну линию и вытащить себя наружу из чужой игры.

Скачать взлом Побег от Блогера

Установка файлов: инструкция

 

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *