Ship Simulator: Корабли Игра (Мод меню: много денег, серебра, энергии и топлива, ускорение) на Андроид
Azur Interactive Games Limited
21 июн. 2026 г.
181 Mb
0.7.6
Android 7.0+
10 000 000+
Возможности мода
- Много денег (Lots of Money)
- Много серебра (Lots of Silver)
- Много энергии (Lots of Energy)
Мод меню с читами:
- Много золота (Lots of Gold)
- Много серебра (Lots of Silver)
- Много энергии (Lots of Energy)
- Ускорение игры ×5 (Game Speed x5)
Не включайте ускорение при загрузке баржи!
- Много золота и серебра (Lots of Gold and Silver)
- Много топлива (Lots of Fuel)
- Пропущено обучение (Skip Tutorial)
Для активации мода №1 и №2 потратьте немного денег или серебра — после этого их количество увеличится. Валюта бесконечна, а энергия пополняется при тратах.
Последняя версия Ship Simulator - что нового?
Исправлены мелкие ошибки и внесены небольшие улучшения в работу.
FAQ
Скриншоты
Обзор
Ship Simulator: Корабли Игра (Ship Simulator Boat Game) — путь по реке начинается без фанфар: старый катер тяжело отходит от берега, двигатель набирает обороты, а впереди тянутся болотистые протоки и промышленные причалы. Вокруг почти нет дорог, поэтому вода становится единственной связью между посёлками, складами и производственными площадками. Каждый рейс здесь ощущается частью большой работы: доставленный груз запускает следующую цепочку, а знакомый маршрут постепенно превращается в личную карту с опасными мелями, узкими поворотами и точками, где важно заранее сбросить ход.
Река, груз и тяжёлый ход
В основе прохождения лежит не гонка, а управление транспортом и логистика. Нужно принимать заказы, загружать материалы, выбирать направление и вести судно по маршруту так, чтобы не потерять время на лишних разворотах. Корабль чувствуется массивным: он не меняет курс мгновенно, требует запаса перед поворотом и спокойного обращения с тягой. На широком участке можно позволить себе ровный ход, но у берега или между препятствиями важнее точность, чем скорость.
Задания связывают между собой добывающие комплексы, склады и другие объекты промышленной инфраструктуры. Одни рейсы посвящены перевозке строительных материалов, другие помогают поддерживать работу производств, третьи становятся шагом к развитию всей территории. Постепенно появляется понятная цель: оживить удалённый регион и обеспечить строительство крупного энергетического объекта. Поэтому даже привычная доставка воспринимается не как случайный заработок, а как часть общего процесса, где у каждого груза есть своё место.
Флот, маршруты и развитие провинции
Начинать приходится с простой техники, однако со временем открываются новые суда, рассчитанные на разные задачи и условия. Одни удобнее чувствуют себя на спокойной воде, другие лучше подходят для тяжёлых поставок или сложных участков. Улучшения меняют возможности флота и дают ощущение роста не через абстрактные цифры, а через более уверенное прохождение знакомых направлений. Там, где раньше приходилось осторожно бороться с течением, позже удаётся работать спокойнее и точнее.
Окружение помогает поверить в роль капитана. Берега сменяются промышленными зонами, лесными участками, заболоченными низинами и причалами, куда нужно подводить судно без лишней суеты. Звук мотора, плеск воды у борта и тяжёлый отклик корпуса на манёвр поддерживают атмосферу рейса. Здесь приятно не только прибыть в нужную точку, но и провести путь чисто: аккуратно войти в протоку, не задеть берег, выровнять курс и увидеть, как очередной объект получает необходимый ресурс.
Когда вода становится дорогой
К финалу каждого задания остаётся спокойное ощущение выполненной работы. Один рейс соединяет две точки на карте, следующий укрепляет производство, а ещё один приближает провинцию к большой цели. Ship Simulator строится на этом ритме — медленном, понятном и по-своему увлекательном, где движение вперёд измеряется не километрами, а тем, как постепенно оживает весь край вокруг реки.











