Secret of the cellar + Мод меню от Кибер Хакера (бессмертие, NoClip, телепорт, получение предметов) на Андроид
Crescentia Studio
03 авг. 2026 г.
70 Mb
1.4.7
Android 7.1+
5 000+
Возможности мода
Мод меню на много читов:
- Основные функции:
- Бессмертие (God Mode)
- Полёт сквозь стены (NoClip)
- Управление временем (Time Control)
- Управление гравитацией (Gravity Control)
- Диско-режим времени и гравитации (Time and Gravity Party Mode)
- Игрок:
- Изменение координат (Coordinates)
- Скорость передвижения (Speed)
- Скорость No Clip (No Clip Speed)
- Сущности:
- Размер сущностей (Size)
- Остановка и скорость сущностей (Stop/Speed)
- Убийство сущностей (Kill)
- Клонирование сущностей (Clone)
- ESP сущностей (ESP)
- Сущности видны сквозь стены (Wall Hack)
- Камера на сущности (Place Camera)
- Предметы:
- Выбор и получение предметов (Select and Get)
- Телепортация:
- Добавление и удаление точек (Add/Remove Checkpoint)
- Телепорт куда угодно (Teleport Anywhere)
- Объекты:
- Выбор объектов (Select)
- Размер объектов (Size)
- Позиция объектов (Position)
- Вращение объектов (Rotation)
- ESP объектов (ESP)
- Клонирование объектов (Clone)
- Удаление объектов (Destroy)
- Камеры:
- Создание камер (Create)
- Выбор камер (Select)
- Угол обзора (Field of View)
- Дальность прорисовки (Far Clip Plane)
- Ортографическая камера (Orthographic)
- Позиция и вращение камеры (Position & Rotation)
- Физика:
- Добавление физики (Add Physics)
- Изменение массы (Mass)
- Включение гравитации (Use Gravity)
- Кинематический режим (Kinematic)
- Атмосфера:
- Настройка тумана (Fog)
- Цвет окружения (Ambient)
- Диско-режим атмосферы (Party Mode)
- Скорость смены цветов (Speed)
- Насыщенность цветов (Saturation)
- Яркость эффекта (Brightness)
- Освещение:
- Создание источника света (Create)
- Удаление всех источников света (Delete Everything)
- Выбор источника света (Select)
- Выбор типа света (Light Type)
- Изменение цвета света (Color)
- Интенсивность света (Intensity)
- Диапазон света (Range)
- Угол прожектора (Spot Angle)
- Свет следует за камерой (Follow the Camera)
- Диско-режим освещения (Party Mode)
- Мерцание света (Flickering)
- Удаление выбранного света (Remove This Light)
- Исправление свечения (Glow Repair)
- Прочее:
- Настройка максимального FPS (Max FPS)
- Прозрачность интерфейса (Interface Transparency)
- Качество текстур (Texture Quality)
Последняя версия Secret of the cellar - что нового?
- Улучшено освещение в игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой в финальной кат-сцене появлялись два злодея.
- В главное меню добавлена кнопка для предварительной регистрации в SOTC: Eternal.
FAQ
Скриншоты
Обзор
Secret of the cellar — мрачный экшен-хоррор о человеке, запертом глубоко под землёй вместе с существом, которое не собирается отпускать добычу. Тусклый свет выхватывает кирпичные стены, старую мебель и непонятные двери. Единственный путь наружу спрятан среди загадок и улик, поэтому страх спорит с любопытством: хочется затаиться, но ради спасения приходится идти дальше.
Подвал как единая головоломка
Основной процесс строится вокруг исследования замкнутого пространства. Игрок осматривает комнаты, замечает подозрительные детали и связывает разрозненные находки в понятную последовательность. Запертая дверь редко открывается сразу: сначала нужно обнаружить подсказку, разобраться в её смысле и понять, к какому предмету или участку она относится. Новая находка меняет смысл уже посещённого места.
Загадки встроены в окружение и поддерживают общую тайну. След на стене, необычное расположение вещей или неприметный объект могут оказаться частью решения, поэтому внимательность ценится выше спешки. Карта запоминается по собственным ориентирам: лестнице, тесному проходу, комнате с характерным освещением. Когда несколько деталей складываются вместе, появляется настоящее чувство продвижения — человек сам понимает логику подземелья, а не просто следует за указателем.
Преследователь, тишина и чувство замкнутости
Исследовать помещение спокойно не позволяет монстр, который бродит по комнатам и держит в напряжении. Его присутствие меняет привычный ритм: приходится прерывать поиск, прислушиваться и отказываться от прямого маршрута, если впереди возникает опасность. Противостояние строится не вокруг открытого боя, а вокруг осторожности и своевременного ухода. Найденную улику ещё нужно донести до нужной точки, не попав в ловушку.
Атмосфера рождается из тесноты, приглушённого света и ощущения, что за ближайшим поворотом может появиться чужой силуэт. Тишина не успокаивает: любой скрип кажется предупреждением. При этом угроза заставляет быстрее оценивать обстановку, а очередная задача вынуждает задерживаться там, откуда хочется немедленно уйти. Такое сочетание поддерживает интерес до финала и делает открытие двери заслуженным освобождением.
По ту сторону запертой двери
Цель понятна с первых минут, но дорога к ней постепенно обрастает опасными открытиями. Secret of the cellar превращает подземный лабиринт в цельное приключение, где внимательный осмотр, память и выдержка одинаково важны. Побег приносит удовлетворение, потому что за ним стоит не случайная удача, а распутанная тайна.











