MOD

Obelisk: Home Horror Game (Мод меню от Кибер Хакера: 40 читов, бессмертие, No Clip, ESP, телепорт) на Андроид

0.2.1
Obelisk: Home Horror Game — приключенческий аналоговый хоррор о доме, который перестаёт подчиняться обычной логике. Коридоры зацикливаются, двери ведут в невозможные помещения, а знакомые комнаты меняются, пока вы пытаетесь понять правила этого кошмара. В центре прохождения — наблюдательность, работа с деталями и поиск пути наружу без прямого противостояния угрозе. VHS-помехи, механический гул и искажённая картинка создают тревогу, которая держится не на громкости, а на постоянном ощущении чужого взгляда.
Скачать APKTELEGRAM
4.2/5 Голоса: 1,315
Разработчик
Sushi Studios
Обновлено
26 июн. 2026 г.
Размер
171 Mb
Версия
0.2.1
Требования
Android 8.0+
загрузки
100 000+
Пожаловаться на это приложение

Возможности мода

Мод №1 (Кибер Хакер)

Мод меню на 40 читов:

  • Основные функции:
    • Бессмертие (God Mode)
    • Прохождение сквозь стены (No Clip)
    • Управление скоростью времени (Time Control)
    • Управление гравитацией (Gravity Control)
  • Игрок:
    • Координаты игрока (Coordinates)
    • Скорость передвижения (Speed)
    • Высота прыжка (Jump Height)
    • Скорость No Clip (No Clip Speed)
  • Сущности:
    • Размер сущностей (Size)
    • Заморозка сущностей (Stop)
    • Убийство сущностей (Kill)
    • Клонирование сущностей (Clone)
    • ESP сущностей (ESP)
    • Подсветка через стены (Wall Hack)
    • Камера на сущности (Place Camera)
  • Аномалии:
    • Получение аномалий (Get)
  • Телепортация:
    • Добавление и удаление чекпоинтов (Add/Remove Checkpoint)
    • Телепортация в любую точку (Teleport Anywhere)
  • Объекты:
    • Выбор объектов (Select)
    • Размер объектов (Size)
    • Позиция объектов (Position)
    • Вращение объектов (Rotation)
    • ESP объектов (ESP)
    • Клонирование объектов (Clone)
    • Удаление объектов (Destroy)
  • Камеры:
    • Создание камеры (Create)
    • Выбор камеры (Select)
    • Угол обзора (Field of View)
    • Дальность прорисовки (Far Clip Plane)
    • Ортографическая камера (Orthographic)
    • Позиция и вращение камеры (Position & Rotation)
  • Физика:
    • Добавление физики (Add Physics)
    • Масса объекта (Mass)
    • Гравитация объекта (Use Gravity)
    • Кинематический режим (Is Kinematic)
  • Атмосфера:
    • Настройка тумана (Fog)
    • Радужный туман (Party Mode)
    • Скорость смены цветов (Speed)
    • Насыщенность цветов (Saturation)
    • Яркость эффекта (Brightness)

Последняя версия Obelisk: Home Horror Game - что нового?

  • Один из персонажей стал значительно агрессивнее
  • Добавлена система укрытий
  • Внесено несколько улучшений
  • Исправлено несколько ошибок

FAQ

Это игра про скримеры или про исследование?
Можно ли сражаться с Обелиском?
Почему комнаты кажутся знакомыми, но постоянно тревожат?

Скриншоты

Обзор

Obelisk: Home Horror Game — приключенческий хоррор, в котором самый страшный враг выглядит почти привычно: коридор собственного дома, знакомая дверь спальни, лестница, ведущая слишком далеко вниз. Сначала пространство кажется обычным, но потом комнаты начинают соединяться неправильно, вещи меняют место, а за треском помех будто прячется чей-то взгляд. Здесь не дают почувствовать себя героем с оружием — остаётся наблюдать, запоминать детали и идти дальше, когда дом явно не хочет выпускать гостя.

Знакомые комнаты, потерявшие логику

Главная идея строится на искажении привычного. Дверь может привести не туда, куда вела минуту назад, коридор вернуть к уже пройденному месту, а лестница продолжиться там, где ей давно следовало закончиться. Из-за этого исследование не сводится к поиску предметов: приходится сопоставлять мелочи, замечать изменившийся свет, лишний звук, переставленную мебель или деталь, которой раньше не было. Каждое помещение работает как сомнение — знакомый интерьер успокаивает лишь до того момента, пока в нём не появляется неправильность.

Темп держится на осторожном продвижении. Игрок не может просто продавить опасность силой, поэтому ценность получает внимательность: лишняя спешка стирает ориентиры, а короткая остановка помогает понять, где именно дом нарушил собственные правила. Уровни напоминают тревожный лабиринт, который не пытается запутать грубой темнотой. Он меняет контекст: знакомый проход становится длиннее, тихая комната звучит механическим гулом, а обычный экран покрывается помехами, будто старая кассета начала записывать происходящее поверх реальности.

Аналоговый кошмар без лишнего шума

Атмосфера опирается на эстетику VHS-хоррора: дрожащая картинка, мерцание, искажённый звук и ощущение, что за кадром всегда остаётся нечто важное. Свет здесь не спасает полностью — он лишь показывает кусок пространства, оставляя остальные углы во власти воображения. Тишина тоже обманчива: низкий гул, непонятный скрежет или едва заметный треск могут оказаться более тревожными, чем прямое появление угрозы.

Центральный образ — сам Обелиск, присутствие которого чувствуется раньше, чем удаётся его понять. Игра не объясняет всё сразу и не торопится превращать страх в аттракцион. Вместо этого она собирает напряжение из повторов, нестыковок и ощущения, что дом знает маршрут лучше игрока. Чем глубже продвигаешься, тем меньше остаётся бытового уюта: жильё превращается в ловушку, а поиск выхода — в попытку разобраться, что именно наблюдает изнутри стен.

Дом, который помнит каждый шаг

Финальное впечатление остаётся не от одного громкого момента, а от странной близости происходящего. Obelisk: Home Horror Game делает привычное пространство чужим, заставляя всматриваться в дверные проёмы и сомневаться в собственной памяти. После очередной петли хочется не просто найти выход, а проверить, действительно ли эта комната уже была знакомой — или дом успел незаметно переписать её заново.

Скачать взлом Obelisk Home Horror Game

Установка файлов: инструкция

 

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *